初识Go语言[1] 我对Go语言语法的一些看法
作为一个刚接触Go没几天的Gopher,没什么能力对其原理和高级用法做出分析和评价,姑且就对其语法形式谈谈我的看法,也算是对我这几天来的一个总结和回顾,姑妄言之,大家莫怪。
变量的声明
首先最基本的声明方式 var a,b int
和C语言相比 仅仅是把 类型 和 变量名称的顺序调换,但是我认为这样看起来比C语言可读性更高,而且var的引入使注意力更加集中(可能是前段时间php,js,python什么的看多了吧)
再者 a,b := 1,2
这种声明方式确实让我耳目一新,Go语言是类型安全的,但是这种写法让我有了动态语言的感觉,使用起来很方便,也很舒服。
类型
Go与C相比类型多了很多,complex,error,map,interface,chan 等等,其中最让我感兴趣的是map 和 interface(chan 是并发的内容,暂不考虑), interface 一会专门讲,我们先谈谈map,php等语言的数组就具有map类似的功能,Go的map使用起来也很方便,赋值,删除,查找做的非常简单和精巧。
slice看起来很像指向数组的指针,但还有些许不同,它还有元素个数和分配的空间两个“属性”,slice和数组很容易让人联想到STL里的vector和数组的关系,slice的动态扩展空间的能力和各种管理功能很好很强大。
流程控制
Go语言的流程控制语句少了小括号,现在很多语言都去掉了这个,让我们可以少打很多字
switch语句默认加了break,这个确实让我很兴奋,不用再担心少写break而出现bug
Go语言的循环语言只有for关键字(确实这是最常用的,C语言中我也很少用while和do-while),Go中for的形式非常灵活,功能也很完善。
goto被许许多多的人所诟病,但是对于Go这样一个仅有25个关键字的语言来说,仍然支持goto关键字,说明goto在某些场合下确实是很合适的。(linux内核中goto出现的频率之高!!!)。break和continue 可以带标签,着实让我感慨,真是为程序员考虑啊。以后再也不用为多重循环的跳转头疼了。
函数
Go语言函数的关键字,让我看着不太爽,func感觉像是被剪掉尾巴的孔雀,缩写的太难看,要不function 要不 fn 多好。
因为Go的函数是多返回值的,所以它的函数头,返回值位于后头,这样写也挺好 func add(a , b int)(ret int,err error){}
Go函数可以有多个返回值,这个是迄今为止Go语言与其他语言最大的不同,结合上Go语言的多重赋值,Go语言的代码会很简洁、优雅。
######结尾
今天我们就先谈论到这,明天我们说说Go语言的interface,error,和 OOP特性。
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